Analiză în ceea ce privește raporturile între sporturile tradiționale și esports – care dintre acestea vor deține supremația în topul preferințelor în viitor.
Conceptul de esports datează din anii ’70, în timp ce sporturile tradiționale își au originile încă din cele mai vechi timpuri. În timp ce multe dintre sporturile clasice și-au păstrat regulile încă de la înființare, e-sports țin pasul cu evoluția societății moderne. Acest lucru înseamnă adaptarea la nou, așa cum se întâmplă cu ruleta gratis Romaniacazinos.com, variantele gratuite de jocuri fiind un plus care atrage pe oricine.
Piața esports este în creștere (10% venituri mai mari în fiecare an și o creștere a nivelului anual al audienței de 11, 7%), în timp ce sporturile tradiționale sunt afectate de efectele crizei sanitare. Chiar dacă sporturile clasice sunt în topul preferințelor, sectorul de sporturi electronice vine puternic din urmă, așa că bătălia pentru supremație în viitor pare a fi deschisă oricărui rezultat. Oare așa să fie?
Esports versus sporturile clasice – cine are prim-planul?
Oricât de favorabile par prognozele pentru segmentul de e-sports (646 milioane de fani până în 2023), în acest moment nu există un grad de echivalentă cu sporturile tradiționale. De exemplu, Jocurile Olimpice din 2016 a înregistrat o cifra de audiență de 3,6 miliarde de spectatori și telespectatori. Cupa Mondială la fotbal a avut o cifră asemănătoare (3, 57 miliarde), finala Super Bowl (98, 2 milioane), iar un turneu de tenis (Wimbledon) a adunat 56 de milioane de urmăritori.
Turneele de League of Legends totalizează 205 milioane de urmăritori, în timp ce competiția Dota 2 International a contorizat aproape 15 milioane de privitori. Nici la nivel de încasări, lucrurile nu sunt în favoarea esports – cele mai bogate echipe au contabilizat sume importante, dar care nu pot rivaliza cu cele obținute de echipele cele mai titrate din sporturile clasice.
De exemplu, Cloud 9 are venituri de 310 milioane de dolari, TSM de 250 de milioane de dolari, iar Team Liquid, de 200 de milioane de dolari. Barcelona și Real Madrid încasează anual sume 4,06 miliarde de dolari, respectiv 4, 09 miliarde de dolari, în timp ce Manchester United are încasări de 4,12 miliarde de dolari. Formația de fotbal american Dallas Cowboys are câștiguri de 4, 8 miliarde de dolari, iar echipa de baseball New York Yankees a obținut venituri ce totalizează 4 miliarde de dolari.
Principalele venituri realizate de sectorul de esports provin din sponsorizări (61%), drepturi media (17%), taxe pe drepturi de autor (11%), bilete și mărfuri comercializate (6%), digital (3%) și streaming (2%). Se estimează că valoarea la care va ajunge acest segment al jocurilor video va fi de 3, 3 miliarde de dolari în 2024.
Desigur, chiar dacă raportul de forțe este în defavoarea sporturilor electronice în acest moment, pe anumite segmente, e-sports sunt mai bine poziționate decât sporturile tradiționale. Este vorba despre numărul de ore vizionate (aproape 12 miliarde de ore pe adunate pe Twitch și Youtube Gaming). În plus, esports a început să conteze ca modalitate de divertisment TV, meciul de Fifa 21 dintre PSG și OM, transmis de Canal + având un număr de 200,000 de telespectatori în timpul crizei sanitare din 2020.
Sporturile clasice vor continua să aibă priză și în viitor (numai fotbalul, de exemplu, contorizează 4 miliarde de urmăritori), chiar dacă e-sports se conturează ca o alternativă ce se pliază mai bine pe situația cauzată de criză sanitară. Chiar dacă e-sporturile vor crește în topul preferințelor în viitor, sporturile tradiționale vor rămâne la fel de populare pentru foarte mult timp.













